唔識可以當教學咁睇
識 / wow左就當分享咁睇啦
除左剪鉗界刀砂紙呢啲必備品, 今次用到嘅工具
(見全文)
選擇性工具: 手銼, 模型鋸片, 手鑽
左至右:
田宮啞黑: 武器
Marker:
金屬綠: 槍砲瞄準鏡
金: 眼
銀: 斧頭
灰:外露機械部分
黑: 眼, 背包
黃: 右肩
紅: 噴射器內側
Real Touch Marker黑: 上線
Real Touch Marker紅: 眼
渣古製示範(1)
夾口處理(一):模型膠水無縫處理
最常用夾口處理方法
上色/素組都適用
缺點就係等好耐
用肩甲做示範。呢盒肩甲夾口其實可以就咁用貼紙遮住唔搞
但個人喜好所以搞搞佢
提示: 小心確認內部零件放置適當, 唔好黐好先發覺有錯有漏
插口可切短啲方便裝崁
喺需要做無縫地方搽模型膠水, 兩件零件都搽, 搽厚啲都ok
用啲力夾實零件, 務求要唧啲膠水出黎
等幾個鐘頭啲膠水亁晒, 用界刀切走表面唧左出黎啲膠水
用砂紙/打磨海綿之類打磨工具磨平表面
磨好之後, 見到夾口無左
打磨會令造型刻線淺左,可以刻返深佢
夾口處理(二):瞬間膠(AA膠)無縫處理
最常用夾口處理方法之一, 好處係快
但呢個方法只係上色適用, 素組不建議用
PS 碌炮用模型膠水做無縫處理一樣得, 不過為左呢個示範用AA膠做無縫
不過, 個人認為曲面夾口用AA膠做無縫好過用模型膠水
同上, 首先都係茶膠水, 夾實, 唧少少出黎
為保險, 沿夾口喺面頭薄薄地茶多浸
乾左之後又係切走表面凹凸不平嘅膠水
打磨, 磨完之後正常黎講仲會見到夾口
用手摸下有冇凹凸
再喺光源充足嘅地方之下, 檢視清楚有冇凹位, 有就補瞬間膠>打磨
上色後就唔會再見到夾口
![[IMG]http://i.imgur.com/1c4T906.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/1c4T906.jpg)
夾口處理(三):夾口造型處理
方法(一)(二) 故之然直接, 但打磨真係幾煩
適當時候不妨用啲特別方法
大脾內外側有夾口
範例模型做無縫處理, 但MG版呢度係裝甲接合位
如果由得佢唔搞的話都ok, 但不妨做少少加工修飾下
用刀沿夾口邊刮少少/用砂紙沿夾口邊磨少少
每條邊都做, 強調夾口為裝甲接合位
鍾意的話可以喺度上埋墨線
左邊為今次示範造型, 鍾意圓邊的話可以用砂紙磨成右邊咁樣
![[IMG]http://i.imgur.com/2iUergs.png[/IMG]](http://i.imgur.com/2iUergs.png)
渣古製作示範(2)
水口/分模線處理
貼樣將水口位處理平滑, 請參考 柒中之柒巴打 嘅水口處理教學
http://hkgoldenmodel.blogspot.com/2012/06/bb-by_19.html
呢part主要分享下一啲後續小技巧
而家高達模型成型技術的確減少左好多要處理夾口
但有時搞到分模線變左喺正中
一般清況都好似水口咁磨左佢
即使用埋2000號砂紙磨, 唔多唔少都有啞色左
呢個時候就可以用指甲刮刮表面, 當堂滑令返晒
剪深色零件時造成水口白化, 好多時磨平左都搞唔掂
玩上色尤是可, 但唔上色白化就有啲礙眼
針對白化位, 用上線Marker/上色Marker油返近似嘅色
完成, 白化深色返唔覺眼
![[IMG]http://i.imgur.com/pQ8QUtT.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/pQ8QUtT.jpg)
渣古製作示範(3)
簡單改造加工
對好多人黎講, "改造加工"可能令人敬畏之餘又好遙不可及
所以呢part講下少少簡單加工提升完成度/活動能力
1.一般HG隻角啲尖位因為強度關係都加厚左, 今次仲幾礙眼
小心將多餘部分磨走, 即刻正常好多
2.眼球活動範圍真係低得有啲過分
將影響活動範圍嘅地方切走
3.眼部分先用上黑色(我用模型Marker), 眼球部分上金色作底色, 希望帶少少反光效果
呢個時候再用返一啲用剩嘅透明模型框
揀啱直徑部分, 薄薄切一片, 用膠水黐上去
(如果用Wave嘅H-EYES / Builders Parts就更加直接, 但我冇買
而且用模型框慳錢啲又環保啲
)
當然, 有光劍模型框拎黎用仲直接
因為今次我用透明件, 所以事後用 Real Touch Marker上返紅色 (見下文)
事乎效果, 想隻眼淺色啲可以上白色作底色
完成, 眼球活動範圍比原先多左好多
![[IMG]http://i.imgur.com/xrIrA9g.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/xrIrA9g.jpg)
4.大脾旋轉能力非常有限
拆解之下發現原來係插窿位阻住
所以將阻住嘅部分切走
完成, 左邊係加工後
右邊係加工前
活動能力大大提升
5.可能強度問題, 一般HG槍槍頭條罅都填左
想枝槍仔細啲, 可以執執佢
用鋸片小心沿住條罅切個缺口
之後用界刀砂紙之類整靚缺口邊位
完成
簡單又有效
![[IMG]http://i.imgur.com/TZDb4MI.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/TZDb4MI.jpg)
上文提到用Real Touch Marker上透明色
油透明件, 買透明色油當然最好, 但咁少用嘅色特登買隻色好似有啲唔抵
有用Real Touch Marker上墨線嘅不妨試下呢個獨門方法
用筆油晒件透明件, 今次淨係想下半部分有色, 所以油一半
用紙巾(或手指)抹走啲色
啲色一定抹唔晒, 但殘留色澤啱啱好
細心檢視有冇啲實色筆跡, 有就再抹一抹
如此類推, 紅色效果>>淺紅, 藍色>>淺藍
![[IMG]http://i.imgur.com/y66pazs.jpg?1[/IMG]](http://i.imgur.com/y66pazs.jpg?1)
渣古製作(4)
補色
雖然好多要補色嘅地方都有附有顏色貼紙
但照用嗰啲貼紙畀人感覺好小朋友玩具
所以用顏料 / 模型Marker 補色實際啲
單色成型背包, 啱晒示範
先用Marker補紅色, 少少出界都ok
出界部分用界力輕輕刮走
外邊用Marker補黑色, 做法同上
刮嘅時候小心唔好刮花附近
![[IMG]http://i.imgur.com/peVQ1gL.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/peVQ1gL.jpg)
渣古製作(5)
膠貼(唔係水貼)
高達模型成日有透明膠貼, 方便玩家貼, 但易貼亦都易錯位
尤其係大logo
今次講下點貼得個位準
事前工夫:
1.) (選擇性) 近年高達膠貼唔小心刮一刮就好易甩色
所以我事前薄薄地噴水性 top coat 做少少保護
2.) 再準備少少水
1.)
2.)
喺大約位置沾少少水, 再將膠貼浸一浸水
正式就位, 小心將膠貼擺好位, 水層減弱黐力, 可以慢慢修正
貼啱位之後, 用紙巾/綿花棒貼服,索水, 漂亮完成
![[IMG]http://i.imgur.com/7TYvAnO.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/7TYvAnO.jpg)
渣古製作記(6)
埋尾
補晒色, 上好線, 貼完貼紙, 噴Top Coat/Clear, 今次用消光
適當地拆件, 唔洗成隻逐塊逐塊解體
噴嗰陣罐同件距離20-30cm, 橫向移動噴
千其唔好撳實噴死一個位
唔好怱略屈曲先外露嘅關節部分
伸直噴一噴, 乾左, 屈曲再噴一噴
![[IMG]http://i.imgur.com/tnL0IMh.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/tnL0IMh.jpg)
搞掂
渣古算細盒嘅HG模型
細盒但絕對好玩過大盒嗰啲
內容都好豐富
雖然有幾多要處理嘅夾口, 但我覺得OK, 因為要搞下夾口先似玩緊模型
本身都有好多膠貼, 畀玩家好大空間
關節設計算幾好
無奈因為外觀條件限制, 令活動空間受阻礙, 下半更加係重災區
將就下, 擺啲簡單pose都夠玩
手機影相, 影得麻麻, 將就下啦
![[IMG]http://i.imgur.com/wxHwLdU.jpg[/IMG]](http://i.imgur.com/wxHwLdU.jpg)
機關槍彈匣設計幾新鮮, 但未免太有創意, 搞到造型上騎騎呢呢
槍炮用噴罐上色, 斧頭只係補左刀刃位少少色
其實我仲有少少加工, 但唔太建議新手挑戰呢啲加工
因為一炒可能就係咁先
左: 機關槍瞄準鏡搵透明模型框, 剪少少塞入去個窿, 提高完成度
中: 原本槍托太大舊, 'kick'住晒隻手同腰
所以我磨細左佢
右: 原本手碗設計怪怪地
所以用鋸片切左, 改方向再裝過
![[IMG]http://i.imgur.com/0j8WkwS.jpg?1[/IMG]](http://i.imgur.com/0j8WkwS.jpg?1)
沒有留言:
張貼留言